Para quién es
- Ligas y torneos amateur de fútbol 11, 9, 8, 7 y 5, con varias fechas y tabla de posiciones.
- Organizadores de campeonatos de barrio, de empresa o de colegio que hoy llevan los resultados en un cuaderno o en una planilla de cálculo.
- Grupos de picadito que juegan todas las semanas y quieren repartir los equipos de forma pareja y llevar la cuenta de quién va ganando.
- Clubes y complejos deportivos que organizan varios torneos a la vez en distintas canchas.
Qué resuelve
Para el organizador
- Alta de equipos y jugadores, con escudo, foto y número de camiseta.
- Generación automática del fixture: liga a una o dos ruedas, y playoffs con repechaje, semifinal y final.
- Carga de resultados y de los eventos del partido: goles, tarjetas y cambios.
- Tabla de posiciones, tabla de goleadores y tabla de tarjetas calculadas solas, sin fórmulas ni copiar y pegar.
- Control de suspensiones: al cargar una tarjeta roja o la quinta amarilla, la aplicación descuenta la sanción sobre los próximos partidos que el equipo realmente juega y avisa en qué fecha vuelve el jugador. Si una fecha se pospone, la cuenta se corre sola.
- Control de documentación: DNI, fecha de nacimiento, foto del documento y apto físico, con aprobación del organizador y aviso de jugadores no habilitados.
- Canchas, horarios y programación de cada fecha.
- Ingreso de jugadores al torneo escaneando un código QR.
- Facturación del torneo y control de pagos dentro de la misma aplicación.
Para el jugador
- Su ficha personal con foto, posición, partidos jugados, goles y tarjetas.
- El fixture, la tabla y las estadísticas del torneo en el celular.
- Confirmación de asistencia al próximo partido.
- Votación del mejor jugador del partido.
- Pizarra táctica para acomodar el equipo antes de jugar.
- Avisos al celular cuando hay novedades del torneo.
Para que el torneo no se apague entre fecha y fecha
- Prode: los participantes pronostican los resultados de cada fecha.
- Once Manager: cada uno arma un plantel con los jugadores reales del torneo, que tienen un valor de mercado que sube y baja según su rendimiento.
- Mercado de predicciones y tablas de posiciones propias de cada juego.
- Cuentas Claras y Anotador de Truco, para el después del partido.
Formatos de torneo
| Formato | Cómo funciona |
|---|---|
| Liga | Todos contra todos, a una o dos ruedas. El campeón es el primero de la tabla. |
| Liga con playoffs | Fase regular de liga y después eliminación directa, con repechaje, semifinal y final. Los cruces se arman solos según la posición en la tabla. |
| Picadito | Para partidos sueltos entre amigos. Los jugadores confirman si van, y la aplicación arma los equipos parejos según la categorización de cada uno. Guarda el historial y el ranking de todas las fechas. |
Cuánto cuesta
Se paga por jugador en cancha y por partido jugado
El costo es de alrededor de USD 0,10 por jugador en cancha y por partido, convertido a la moneda local de cada país. Se cuentan solo los lugares en cancha según el formato del partido: en fútbol 11 son 22 por partido, aunque cada equipo tenga 20 jugadores en el plantel. Los suplentes y los cambios no suman. No hay abono fijo, no hay costo de alta y no hay permanencia mínima. Un torneo que un mes no juega, ese mes no paga.
Ejemplo: un partido de fútbol 11 cuesta 22 × USD 0,10 = cerca de USD 2,20. Una fecha de un torneo con 8 equipos son 4 partidos, o sea cerca de USD 8,80 por fecha.
La publicidad puede pagar el torneo
El organizador puede habilitar un banner de publicidad dentro de la aplicación y vender ese espacio a un sponsor local: la cancha, un bar, una casa de deportes. Habilitar la publicidad cuesta alrededor de USD 30 por mes, también convertido a moneda local.
Es opcional. Muchos organizadores lo usan para que el torneo se pague solo o incluso deje un excedente.
Dónde funciona
Once Inicial está disponible en toda Latinoamérica: Argentina, Uruguay, Chile, Paraguay, Bolivia, Perú, Colombia, Ecuador, Venezuela, México y Brasil, entre otros. La aplicación está en español y los precios se convierten a la moneda de cada país.
Funciona en el navegador del celular o de la computadora, sin instalar nada. Por ahora es una aplicación web: no está en Play Store ni en App Store, pero se puede agregar a la pantalla de inicio del celular y se abre como cualquier aplicación. Los datos quedan guardados en la nube, así que el organizador puede cargar un resultado desde la cancha y el jugador lo ve en el momento.
Preguntas frecuentes
¿Tengo que saber de computación para usarla?
No. Las pantallas están pensadas para que las use una persona que no está acostumbrada a la tecnología. Además la aplicación tiene un asistente que responde preguntas sobre cómo hacer cada cosa, escrito en lenguaje simple.
¿Puedo probarla antes de decidir?
Sí. La demo es pública y no pide registro. Muestra un torneo de ejemplo completo, con seis equipos, treinta jugadores, diez fechas, tabla, goleadores, tarjetas, una sanción de tribunal, el Prode y el Once Manager ya cargados. Nada de lo que toques en la demo afecta a un torneo real.
¿Qué pasa si un partido se suspende?
Se reprograma y la aplicación recalcula todo: la tabla, las estadísticas y las fechas de las suspensiones, que se descuentan sobre los partidos que el equipo efectivamente juega y no sobre el número de fecha.
¿Los jugadores necesitan cuenta?
El jugador entra con su cuenta de Google (Gmail) o de Hotmail y se vincula a su ficha del torneo, normalmente escaneando el código QR que comparte el organizador. Desde ahí ve el fixture, sus estadísticas y confirma asistencia. El torneo también se puede llevar solo desde la cuenta del organizador si el grupo prefiere no usar cuentas individuales.
¿Sirve para un picadito de los viernes?
Sí, ese es el modo Picadito. Los jugadores marcan si van, y la aplicación arma los equipos parejos con esa lista. Guarda el resultado de cada fecha, las estadísticas de cada uno y un ranking histórico del grupo.
Empezar
La forma más rápida de saber si te sirve es abrir la demo y recorrerla. Son dos minutos y no hace falta dejar ningún dato.